문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하스스톤/선술집 난투/공허 특이점 (문단 편집) === 공용 카드 === * {{{#66bb6a '''고블린 폭탄 계열'''}}} : 스텟 합은 바닐라나 그 이상이고 폭탄 하나 당 적 명치에 2뎀씩 꽂아준다. * {{{#66bb6a '''죽음의 메아리 하수인'''}}} : 매 턴이 끝나고 나서 바로 하수인이 파괴되고 공허 특이점이 생기기 때문에 죽음의 메아리가 전투의 함성처럼 쓸 수 있게 된다. 따라서 죽음의 메아리가 좋지만 쓰기 어려운 하수인들을 아주 편하게 사용 할 수 있다. 또한 토큰을 까는 하수인의 경우는 그 하수인만 필드에 있으면 토큰까지 합쳐지고, 원래 하수인의 스탯이 또다시 합쳐져서 엄청난 괴물을 만들 수 있다. 또한 육식 보물상자의 경우 특이점이 둘로 불어남과 더불어 스탯이 합쳐진 새로운 특이점이 또 생긴다. * {{{#66bb6a '''적을 빙결 시키는 하수인'''}}} : 침묵효과 카드가 상대에게 없다면 상대턴의 공허 특이점의 공격을 막아준다 * {{{#66bb6a 비전 거인(마법사 한정)}}} : 법사는 어차피 슈팅법사로 가거나 퀘법을 깰 거기 때문에 마법을 많이 쓴다. 게다가 퀘법일 경우 강력한 8/8 하수인을 낼 수 있으며, 녹아내린 환영이나 모사를 통해 더 많이 기를 수도 있다. * {{{#66bb6a 고대의 감시자}}}, {{{#66bb6a 거대한 칼날잎새}}} 등 공격할 수 없지만 스탯이 높은 하수인 : 턴이 끝나면 페널티 없이 코스트 대비 효율이 좋은 공허 특이점이 나타나거나 능력치가 흡수되므로 초반 빌드에 매우 유용한 하수인들이다. * {{{#66bb6a 나 이런 사냥꾼이야}}} : 난투의 특성상 전장에 매우 강한 하수인 하나만 갖고 있는 경우가 많으므로 단번에 상대의 진영을 무너뜨리고 역전을 기대할 수 있다. * {{{#66bb6a 자신의 필드에 토큰 하수인을 소환하는 하수인}}} : 공허 특이점의 스탯과 공체합을 많이 올려준다. * {{{#66bb6a 반즈}}} : 죽음의 메아리 하수인이 주로 사용되는 난투이므로 대부분의 덱과 호궁합이다. * {{{#66bb6a 공작 켈레세스}}} : 2코진을 빼야한다는 단점이 있지만, 공허 특이점을 조금 더 많이 키울 수 있다. 도적이라면 여러 번 쓸 수 있으니 더 좋다. * {{{#66bb6a 시체생환사}}} : 잘 키운 공허 특이점을 두 배로 쓸수 있다. * {{{#66bb6a 육식 보물상자}}} : 시체생환사와 마친가지로 잘 키운 공허 특이점을 증식시킬 수 있다. * {{{#66bb6a 얼굴 없는 불가사의, 얼굴 없는 배후자}}} : 잘 키운 공허 특이점을 두 배로 쓸수 있다. * {{{#66bb6a 죽음예언자}}} : 3코 2/4라 무난한 능력치에 괜찮게 키운 특이점의 체력 소모 없이 전투를 벌이게 할 수 있다. * {{{#66bb6a 돌엄니멧돼지, 비밀을 삼키는 자}}} : 상대의 비밀 카운터 용으로 쓸 수 있다. 대표적으로 이번 난투에서 자주 쓰이는 빙결의 덫, 증발시키기, 눈에는 눈, 고귀한 희생 등을 뺄 수 있다. * {{{#66bb6a 투자개발회사 용병}}}, {{{#66bb6a 거센물결 히드라}}}: 코스트 대비 공체합이 상당히 좋고 턴이 끝나면 처치되므로 페널티 없이 공허 특이점을 빠르게 키울 수 있다. * {{{#66bb6a 리로이 젠킨스}}}: 6딜을 상대 명치에 넣고, 6/2 버프를 공허 특이점에게 줄 수 있다. 새끼 용의 2/2 버프가 들어갈 시점에선 이미 제압기가 필요할 시점이기 때문에 착실히 공체를 깎는 데에 방해가 되지 않는다. * {{{#66bb6a 실바나스 윈드러너}}} : 상대 공허 특이점이 1마리라면 그대로 훔쳐올 수 있다. 공체가 더해지는 것은 덤. * {{{#66bb6a 파멸의 예언자}}} : 턴이 끝나면 바로 죽기 때문에 효과같은거 신경 안쓰고 2코에 체력을 7이나 불려줄수 있다. * {{{#66bb6a 침묵 하수인}}} : 이번 난투는 바닐라 하수인인 공허 특이점이 중심이 되므로 별다른 효과를 기대할 수 없을 것 같지만 빙결을 해제하고 공격할 수 있어서 주술사, 마법사 상대로 매우 유용하다. * {{{#66bb6a 부두 인형}}} : 사실상 "'''전투의 함성''': 내 턴이 끝날 때 해당 하수인을 처치합니다." 가 되어서, 잘 자란 상대의 공허 특이점을 즉사시킬 수 있다. * {{{#ff8a65 턴이 시작할 때 효과가 발동하는 하수인}}} : 턴이 끝날 때 처치되므로 아무런 효과도 발동할 수 없다. * {{{#ff8a65 턴이 끝날때 효과가 발동하는 하수인}}} : 이것도 역시 효과가 발동하지 않는다. * {{{#ff8a65 도발 하수인}}} : 턴이 끝날 때 처치되므로 도발로 공격을 막을 수 없다. * {{{#ff8a65 보랏빛 땅벌레}}} : 공허 특이점 생성보다 죽메가 먼저 발동해서 필드에 11 토큰만 가득 깔린다. * {{{#ff8a65 정신 지배 기술자}}} : 일반적으로 상대의 턴이 끝나면 상대 하수인은 하나일 것이므로 전투의 함성 효과를 사용하기 매우 힘들다. * {{{#ff8a65 지속 효과 하수인}}} : 턴이 끝날 때 처치되므로 큰 효과를 보기 어렵다. 단 스탯을 올려주는 하수인은 공허 특이점을 생성할 때 증가된 스탯도 포함되므로 기용할 가치가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기